domingo, 31 de marzo de 2013

Razer Edge: Tablet optimizada para jugar




Está claro que las tablets han sido concebidas principalmente para el entretenimiento: leer, navegar por internet ver videos, oir música y jugar. En este último terreno las posibilidades parecen ser tantas como la imaginación de los creadores de juegos y la demanda y el gusto de los consumidores.

Ahora bien, ¿existe una tablet que sea mejor que las demás para jugar?


La firma especializada enhardware y software para juegos Razer asegura que su nueva creación,  la Razer Edge, es la mejor tablet del mundo  para jugar. No estamos hablando de una experiencia limitada a juegos casuales como pueden ser Angry Birds, ni juegos sociales como Apalabrados, sino también y muy especialmente juegos especiales de alta calidad de gráficos y sonido, y altamente demandantes de hardware, que hasta ahora se han jugado en PC’s y consolas de juegos, como Call Of Duty.

Características de la Razer Edge


La Razer Edge es una tablet con pantalla de 10 pulgadas y procesador Core i5 o i7 que ejecuta Windows 8; hasta aquí es muy similar a una Surface Pro. Lo que realmentre la define como una tablet especializada para juegos es la tarjeta gráfica  Nvidia GeForce 640M LE  de 2GB, y una serie de accesorios especializados, siendo el más destacable el GamePad Controller, un dock que hace las veces de mando al estilo de las consolas, y  salida HDMI y  puertos USB para conectividad con televisores. La Razer Edge adicionalmente trae integración nativa con la popular plataforma de juegos Steam; la misma requiere conexión a Internet.

El precio de esta Tablet en los Estados Unidos varía entre los 999 y los 1.499 $, y el GamePad, prácticamente obligatorio, cuesta 249 $.

El portal Cnet ha hecho una evaluación muy completa de la Razer Edge. Puedes verla aquí.

¿Eres fanático de los videojuegos?¿Qué opinas de este tablet? ¿Merece la pena, sería una buena compra?

lunes, 25 de marzo de 2013

Windows Blue, próxima actualización de Windows 8


Luego de la interesante acogida que ha tenido Windows 8 entre los usuarios, Microsoft  estaría dando un vuelco a la estrategia que hasta ahora ha seguido con su producto estrella:  en vez de lanzar una nueva versión de Windows cada tres o cinco años,  comenzaría a sacar actualizaciones anuales. La primera de ellas se liberaría en verano u otoño de este año,  e inclusive ya tendría nombre: Windows Blue.  Todo esto según información que se ha filtrado del festival de ciencia y tecnología TechFest 2013, y que ha reportado el portal Wired.

Entre las nuevas características que  tendría esta actualización de Windows se mencionan:

  • Mejora de las funcionalidades táctiles.
  • Compatibilidad con dispositivos con pantallas “pequeñas” de entre 7 y 8 pulgadas.
  • Mayor diversidad de tamaños para los mosaicos o “Tiles”.
  • Mejora del Windows 8 Mail,  como soporte a cuentas POP3 y otras funcionalidades presentes en Outlook.
  • Internet Explorer 11 embebido, pero también posibilidad de usar múltiples navegadores en la Modern UI sin necesidad de cambiar cual es el navegador por defecto.
  • Mejoras al motor de búsqueda Search Charm.
  • Mejoras a la “intercambiabilidad” entre el Escritorio de Windows y la Modern UI, permitiendo el uso de todas las funcionalidades en uno u otro entorno.

Para ver el reporte de Wired.

Y tú, ¿eres usuario de Windows 8? ¿Te gusta su funcionamiento? ¿Qué mejoras le harías?

domingo, 24 de marzo de 2013

¿Merece la pena comprar una ultrabook? ¿Y cual ultrabook comprar?


Muchos analistas han asegurado en tiempos recientes  que el avance de los dispositivos móviles, como smartphones y tablets, es de tal magnitud que las PC’s y sus parientes inmediatos,  llámense portátiles, netbooks, o cualquier otra variante que la industria se aventure a lanzar, están condenadas a morir de mengua.

Esos analistas parecen haber pecado de ligeros en sus opiniones, pues una nueva evolución de la PC es ahora mismo un pujante sector: se trata de las ultrabooks, portátiles muy ligeras y delgadas,  con carcasa metálica, de encendido muy rápido a semejanza de las tablets, larga duración de batería tanto en uso como en stand by, y  unidad de estado sólido en lugar de disco duro como medio de almacenamiento, y precios a partir de los 800 euros. 

Ahora bien,  ¿merece la pena comprar una ultrabook?

La respuesta es muy personal, e intervienen factores como la necesidad, si la potencial compra es para sustituir un equipo obsoleto o si es una primera compra, si es para uso doméstico o profesional, y si se quiere comprar ya o si está dispuesto a esperar apostando a que caigan los precios. 

Las mejores ultrabooks


Si estás decidido a comprar una ultrabook, a continuación algunas recomendaciones:

Si es para uso profesional  y el presupuesto apremia , el analista Adrian Kingsley-Hughes apuesta por la Lenovo ThinkPad T430u, por ser un equipo robusto, de teclado muy bien diseñado y con Windows 8 totalmente integrado.   Ahora bien, si el precio no es un problema, CNet recomienda, también de Lenovo, la Thinkpad X1 Carbon. 


Si se está pensando en un uso doméstico y de entretenimiento,  Toshiba ofrece la Satellite U840W  de la que destaca su espectacular pantalla. Para saber más de este equipo ver la evaluación del portal Expert Reviews.











Los fieles del Apple seguramente preferirán la MacBook Air,  la cual ha seguido la línea marcada por anteriores portátiles de la gente de la manzana.  El portal CNet   la recomienda como mejor compra que su compañera de serie con pantalla retina.

Si se busca un equipo de muy altas prestaciones y se quiere entrar en la onda de las portátiles  touch screen , está la Acer Aspire S7 . ). Aquí una evaluación de esta ultrabook.
  








Y tú, ¿tienes una ultrabook?,  ¿para que la utilizas?, ¿te comprarías una?

jueves, 21 de marzo de 2013

Dispositivos controlados por voz



Uno de los aspectos más importantes en la evolución de los dispositivos electrónicos  es la manera como interactuamos con ellos, o utilizando una sola palabra, su interfaz.

En el caso de los ordenadores vimos en su día como se pasó del teclado al teclado más el ratón y, aunque en el pasado hubo intentos con diferente éxito, recién está imponiéndose la interfaz táctil, esta última desarrollada hasta lo máximo en smartphones y tablets.  Con otros dispositivos, como por ejemplo los televisores, más allá del mando a distancia no ha habido mayores cambios. ¿Cuál es la siguiente frontera a traspasar? Muchos expertos coinciden en  que en un futuro, eso sí, muy cercano, se terminará imponiendo la voz como medio para controlar los dispositivos.

No estamos hablando del “reconocimiento de voz” que desde hace años han tenido algunos teléfonos móviles, pues lo que se hacía entonces era grabar nuestra voz y asociarla a una entrada de la agenda del teléfono, para luego compararla con nuestra voz real cuando accedíamos a esa funcionalidad. Ni siquiera estamos hablando de lo que ha hecho Apple con Siri, que ya de por sí es bastante más interesante.

Estamos hablando de que, por ejemplo, le “digamos” al televisor “quiero ver el partido Real Madrid-Barcelona y que cuando termine cambies al canal de viajes”, o que le “digamos” al ordenador, Smartphone o tablet “búscame las mejores ofertas en vuelo y hotel para destinos de playa para la última semana de julio”, o “transfiere 100 euros de la cuenta de ahorros a la cuenta corriente cuando cobren el recibo de la luz” ¿Qué se necesita para que esto sea posible a este nivel de detalle, y que funcione?

En principio pasa por hacer funcionar juntos, y mejorar lo que se necesite,  tecnologías que ya existen y/o que están en desarrollo: reconocimiento de voz, web semántica y redes neuronales, entre otras.

Ron Kaplan ha escrito un artículo en Wired donde desarrolla el tema.

¿Qué te parece la idea de controlar con la voz nuestros dispositivos? ¿Cuál funcionalidad concreta te parece que sería útil?

miércoles, 20 de marzo de 2013

¿Somos realmente dueños de nuestros smartphones y tablets?





Los teléfonos móviles ya no son lo que eran hace 10 años. Un Iphone o un Samsung Galaxy no tienen nada que ver con lo que fueron en su día un Motorola Star Tac o un Nokia 2110, tanto en funcionalidad como en complejidad. Ese principio es aplicable a casi cualquier artefacto, inclusive a los coches.

Ahora bien, ¿eso es bueno o es malo?

Se supone que disfrutamos de beneficios que nunca habíamos tenido, que gracias a todos los artilugios modernos podemos hacer cosas que ni Dick Tracy soñaba con su reloj con vídeo conferencia. Pero también es cierto que cada vez somos más dependientes del fabricante de los aparatos que compramos: si no los reparamos bajo los términos de su servicio técnico perdemos la garantía del fabricante; algunas reparaciones inclusive son imposibles de realizar en la práctica si no vamos al taller del fabricante. Y, ¿llegando al extremo?, si hacemos alguna modificación “no autorizada” a ese artefacto de nuestra propiedad podemos estar violando cláusulas contractuales y hasta leyes.

Un artículo del portal Wired, escrito por Kyle Wiens plantea el tema de una manera muy interesante. Wiens afirma que los gigantes tecnológicos gracias a unas  leyes de copyright llevadas al extremo de lo absurdo, nos han cercenado el derecho de reparar,  desbloquear, modificar y experimentar con nuestros aparatos, porque hemos pagado por ellos; para  Wiens la propiedad se está convirtiendo de facto en un mero derecho al uso. Wiens es cofundador y CEO de iFixit, un portal que vende online partes electrónicas y de maquinaria, y  que divulga y promueve  el conocimiento necesario para reparar casi cualquier aparato que se nos ocurra.

¿Que opinas del tema?

martes, 19 de marzo de 2013

Smart watchs, la próxima batalla de Samsung y Apple



La guerra entre Samsung y Apple se libra en varios escenarios y no se avizora que vaya a concluir en el corto plazo.
Por otra parte, ya accedemos a internet a través del PC, del smartphone, de la tablet, y del televisor. ¿Hay cabida para un dispositivo más?

Los gigantes tecnológicos creen que sí, y que no será uno sino muchos dispositivos. Se dice que Google lanzará sus gafas conectadas a internet tan pronto como este año... y también se dice que Apple está trabajando para lanzar ¿pronto? un "iWatch", lo que sería su versión de "smart watch", o "smart wristwatch".

¿Qué es un Smart watch?


Un smart watch  es un  reloj de pulsera con un set de funciones basadas en internet similares o comparables a las de un smartphone y adaptadas para coexistir con la funcionalidad básica del reloj.

Aunque Sony ya tiene en el mercado un reloj de pulsera llamado SmartWatch la funcionalidad "smart" de este se limita a notificar acerca de la actividad de un smartphone, en este caso de un móvil Android que se haya configurado para tal fin. Igualmente conocido es el Peeble.

En el caso del supuesto "iWatch", y del equivalente que eventualmente lance Samsung, sería un dispositivo autónomo, con poder de procesamiento, almacenamiento y aplicaciones ejecutándose en el entorno que corresponda, iOS, Android o el que sea. Es de suponer que tendrían preferencia las redes sociales, notificaciones de correo electrónico, y widgets como los del clima, cotizaciones de bolsa y otros.

¿Para cuándo los smart watchs de Samsung y Apple?

Esa es la gran pregunta. Numerosas versiones aseguran que Apple tiene un equipo de 100 personas trabajando en el "Iwatch", incluyendo personal de primer nivel; algunas de estas versiones hablan de existencia de prototipos. ¿Podría ser el gran lanzamiento de Apple en este año?

De parte de Samsung, su vicepresidente ejecutivo  Lee Young Hee, ha declarado a Bloomberg que "Samsung está preparando productos para el futuro, y el reloj definitivamente es uno de ellos". Ahora bien, el ajustado calendario de lanzamiento de productos que Samsung ya tiene para el 2013 hace que sea difícil esperar un smart watch de Samsung para este año.

Para leer el artículo de Bloomberg 

Y tú, ¿qué piensas del concepto de smart watch? ¿Crees que sería indispensable, solamente útil o totalmente prescindible? ¿Comprarías uno?

lunes, 18 de marzo de 2013

Lo que debe hacer Samsung para desplazar a Apple


Con la llegada del Galaxy S4, Samsung proyecta anotarse otro gran éxito. Analistas afirman que este nuevo gadget impulsará al gigante coreano a consolidar su posición de vanguardia  en el mercado  de smartphones a nivel mundial, del cual sería el líder indiscutido si no existiesen Apple y el Iphone.

Si bien Samsung ha desplazado a Apple en ventas a nivel mundial,  la compañía de la manzana aún es líder en ventas de smartphones en Estados Unidos;  así mismo, los de Cupertino se llevan un abrumador 70% de las ganancias del mercado mundial de smartphones, contra un 25% de Samsung. Estos últimos hechos han hecho que el “leit motiv” de la estrategia de Samsung sea desplazar a Apple.

Ahora bien,  más allá de todo lo que ya ha hecho Samsung hasta ahora, ¿Qué más necesita hacer para marcar la diferencia?. Un interesante artículo de Wired lo resume en tres áreas clave:

Diseño industrial: Samsung aún utiliza plástico en las carcasas de su línea top de smartphones, mientras sus competidores emplean materiales como vidrio, policarbonato o aluminio, que le dan  una apariencia más sofisticada.

Control sobre la experiencia de usuario: mientras Apple controla toda la cadena, desde la venta del Iphone hasta los canales como Itunes y App Storey  el servicio post venta,  Samsung depende de terceros. Aunque con la plataforma Samsung Media Hub está tratrando de distanciarse de Google y Android en ese sentido, aún depende de las operadoras y otros distribuidores en el crucial tema del servicio al cliente.

Poder de marca: Samsung necesita acortar distancias contra el intangible de la “marca Apple”. Un evento de Samsung, por más impactante que sea el producto a presentar, no genera la misma expectativa de un lanzamiento de producto de Apple.

Para leer el artículo de Wired



¿Qué opinas de este análisis? 

viernes, 15 de marzo de 2013

Hashtags en Facebook



Las omnipresentes redes sociales cada día incorporan nuevas funcionalidades para tratar de capturar al máximo la atención de sus usuarios y que pasen el mayor tiempo  posible en ellas. Para ello siguen por un lado la ruta de la innovación y por otra incorporar sus propias versiones de features exitosos de sus competidores. En este último sentido,  y según un artículo del Wall Street Journal , Facebook está trabajando en incorporar los hashtags a su red.

Popularizados por Twitter,  y también existentes en Google+ e Instagram, los hashtags o  palabras marcadas con el símbolo #,  son utilizados para organizar los posts de los usuarios según el  tema que tratan, y  para medir tendencias de los temas más comentados en un momento o lapso de tiempo. Cuando un usuario añade un hashtag a su post, este estará accesible a cualquier usuario que a su vez quiera consultar todos los post que lo tengan.

¿Para qué hashtags en Facebook?


Con el lanzamiento de Social Graph, el motor de búsqueda interno de Facebook, la incorporación de los hashtags o algún recurso parecido sería un paso lógico.  Sin embargo,  y siempre según el Wall Street Journal, un vocero de Facebook  al ser consultado sobre el tema declinó hacer comentarios.

Aquí el artículo del Wall Street Journal

¿Tienes cuenta en Twitter? ¿Sólo sigues otras cuentas o también escribes posts? ¿Utilizas los hashtags? ¿Crees que serían útiles en Facebook?

jueves, 14 de marzo de 2013

Aplicaciones para administrar contraseñas


Cada vez utilizamos más contraseñas:  en el trabajo, en el ordenador, en el smartphone, en el cajero automático, para el correo electrónico,  redes sociales, cuentas bancarias y más. Y cada vez las utilizamos para acceder a información más sensible. Ya no nos vale confiar en la memoria, y nunca ha valido escribir las contraseñas en un papel y meterlo en la cartera, ni tener una sola contraseña para todo, ni poner contraseñas débiles (0000, 1234, hola).

Por otra parte, cada vez hay más aplicaciones para smartphones que nos ayudan a administrar las contraseñas. Así que si te gusta tener la aplicación más nueva para jugar o para mensajería instantánea, deberías instalar una para administrar tus contraseñas.

Algunas aplicaciones para administrar contraseñas


Un artículo de Wired trae una comparativa de 5 aplicaciones

OneSafe: Permite encriptar y guarder fotos, documentos enteros y contraseñas, protegiéndolo todo con una contraseña maestra la cual se puede cambiar con periodicidad.  Hace respaldos utilizando Itunes, email o Wi-Fi, pero no tiene una aplicación de escritorio para integrar datos. Disponible para iOS.

1PasswordPro:  Forma parte de una suite completa que mantiene los logins de todos los dispositivos, así como una contraseña maestra para administrar contraseñas bancarias y números de tarjetas de crédito; igualmente se pueden almacenar datos menos sensibles como la combinación de un casillero. Como debilidad, almacena los datos en texto.Disponible para iOS.

MSecure: Tiene diferentes categorías de datos a proteger, hace respaldos en el Dropbox, como todas las otras protege los datos con una contraseña maestra, y permite configurar la “auto-destrucción” de los datos después de cierto número de intentos fallidos.  No sincroniza entre diferentes dispositivos. Disponible para iOS  y Android.

Wolfram Password Generator: Esta aplicación genera contraseñas siguiendo diferentes patrones, pero no tiene opción para guardarlas, con lo cual esto último habrá que hacerlo aparte. Disponible para iOS.

Memorable: Asegura que genera contraseñas fuertes fáciles de memorizar y recordar combinando palabras conocidas con números y símbolos; algunos de los caracteres pueden no ser compatibles con algunas webs. Disponible para iOS  y Android.

Recomendaciones para administrar contraseñas


Te recomiendo altamente que tomes como mínimo estas medidas:
·         No utilices una sola contraseña para todo.
·         No utilices contraseñas débiles como las mencionadas al inicio.
·         Cambia tus contraseñas con periodicidad
·         Utiliza un administrador de contraseñas: si no te gusta ninguno de los mencionados hay muchos más, seguramente encontrarás alguno que funcione para ti

Y tú, ¿cómo administras tus contraseñas?

miércoles, 13 de marzo de 2013

Nueva Tablet “All in One” XPS 18 de Dell


El mercado de las tablets sigue en constante movimiento, si estar del todo claro hacia donde se van a decantar la mayoría de los consumidores, si es que eventualmente lo hacen. Cuando parecía que las tablets de entre 7 y 8 pulgadas marcarían la pauta, y sin que ni siquiera el sector de las phablets en mi opinión haya desarrollado todo su recorrido,  nos llega un nuevo modelo de “All in One”: tablets de pantalla muy grande que se transforman en PC: se trata de la XPS 18  de Dell.



Características de la  “All in One” XPS 18


Para este nuevo gadget Dell ha apostado por el binomio Intel/Windows 8, la máquina trae 4 GB de RAM, video HDMI,  lector de Secure Digital, conectividad USD, WiFi y Bluetooth, así como webcam integrada. Como alternativas de procesador habrá una gama desde un dual-core Pentium ULV hasta un Core i7 CPU, y como almacenamiento externo las opciones serán desde 320 GB en disco duro hasta 512 GB en SSD.

Estamos hablando de un dispositivo con pantalla de de 18,4 pulgadas y más de 2 Kg de peso, con lo cual el sostenerlo en las manos por mucho no resulta precisamente cómodo. Cuando se desee, se le coloca el soporte en la parte de atrás y al activarse el teclado y el mouse con conexión Bluetooth (incluidos) se transforma en un PC. Llegará  al mercado en el próximo abril con precios a partir de 900 $.

Para saber más leer aquí

¿Qué te parece este dispositivo en comparación con el ASUSTransformer AiO?

martes, 12 de marzo de 2013

Iphone 5s: clon del Iphone 5 ¡que funciona con Android!


Es conocido por todos que el exitoso Iphone revolucionó la telefonía móvil, a tal punto de que por decir lo menos, ha marcado la tendencia. Más allá de que algunos fabricantes reconocidos hayan enfocado sus esfuerzos en montarse en la “ola de Apple”, también es cierto de que otros de reputación más dudosa simplemente se han copiado el diseño y la funcionalidad del gadget de la manzana.

Uno de ellos es GooPhone, cuyo último modelo de smartphone ha sido “bautuzado” como “iPhone 5S”. A primera vista, este aparato luce exactamente igual a un Iphone 5, pero si se le da un vistazo a su pantalla una vez encendido,  se observará que aunque se parece mucho al iOS, este smartphone está ejecutando Android 4.1 Jelly Bean, aunque con un “look and feel” modificado para parecerse al sistema operativo de Apple.

Por lo demás, este aparato trae un procesador Mediatek MT6577 de 1 GHz, 512MB de RAM, pantalla de 4 pulgadas y 854 x 480 pixels (nada que ver con los 1136 x 640 del Iphone 5), cámara trasera de 5 MP y frontal de 1,3 MP, y no trae soporte a redes 4G.

La web AndroidSale lo anuncia a un precio de 99 $, aunque al momento de escribir esta nota está agotado.

Para saber más ver aquí y aquí

Y tú, ¿Qué piensas de estos clones de los Iphone, Samsung Galaxy y demás gadgets líderes? ¿Es ético lo que hacen sus fabricantes? ¿Te comprarías uno?

lunes, 11 de marzo de 2013

VIR2SIM, aplicación para no pagar roaming


Cuando estamos de viaje fuera de nuestro país una de las cosas que nos inquieta es el gasto por concepto de roaming, tanto cuando llamamos desde nuestro móvil como cuando nos llaman a él. Ahora hay una manera de eliminar este gasto: utilizar la aplicación para smartphones  VIR2SIM.

Esta aplicación, disponible tanto para Android como para iOS, permite crear hasta 20 números virtuales en países de Europa, así como Rusia, Estados Unidos, Canadá, Australia e Israel.

¿Cómo funciona VIR2SIM?

Al tener instalada la aplicación y hacer una llamada a través de ella, la aplicación cuelga la llamada,  llama de vuelta a la línea regular de tu Smartphone y al número que tú has marcado, y el que recibe la llamada ve tu número local que te ha dado VIR2SIM. Si cuando estás de viaje cambias el SIM a uno local, la aplicación permite reenrutar los números virtuales al nuevo SIM.

Si por el contrario, una persona que esté en cualquier país donde tú tengas un número virtual quiere llamarte,  tendrá que marcar a tu número virtual, y pagará una llamada local; en ese caso, tú tendrás que pagar la porción internacional de la llamada.

Para saber más puedes consultar

Y a ti,  ¿qué te parece VIR2SIM?

viernes, 8 de marzo de 2013

ASUS Transformer AiO : Windows 8 y Android en el mismo dispositivo


ASUS es conocido por dos líneas de productos: la serie de tablets Eee Pad Transformer y por las famosas Nexus de Google. Ahora se aventura con un dispositivo que no dudamos en calificar como peculiar: el ASUS Transformer AiO (All in One),  una máquina que puede ser utilizada como una tablet con Android Jelly Bean, pero también  como  una PC con Windows 8.

Os estaréis preguntando, ¿cómo es esto posible?

En “modo tablet”,  estamos hablando de una tablet con estas características: procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 2 GB de RAM, 32 GB de memoria interna, ranura microSD, cámara frontal de 1 MP, Android Jelly Bean , todos los sensores propios de una tablet, ¡y una pantalla de 18,4 pulgadas  y resolución 1.920 x 1080! Enorme, ¿verdad?

Ahora viene (o continúa) la peculiaridad: al conectar la tablet a su estación de carga (dock), resulta ser que este cuenta con un Intel Core i5 o i7, 8 GB de RAM, 1 TB de memoria, 4 puertos USB 3.0, 1 puerto USB 2.0, salida HDMI, ranura para tarjetas de memoria, lector de DVD, Bluetooth 4.0, Ethernet , Wi-Fi, disco duro  SATA  de hasta 2TB, todo esto funcionando con Windows 8. En este “modo PC” la pantalla de la tablet queda como “monitor”, admitiendo además la conexión de un monitor externo.

Este dispositivo saldrá a la venta el 12 de abril, y su preció será desde 1.299 $ en adelante. Si queréis más detalles, os dejo el review del portal CNET

Y tú, ¿tienes  tablet y PC? ¿Comprarías una ASUS Transformer AiO? ¿Te parece útil el concepto o crees que es una extravagancia?

miércoles, 6 de marzo de 2013

Llega el Samsung Galaxy S IV

Samsung se ha consolidado como uno de los grandes protagonistas del negocio de las tecnologías móviles. De fabricante de televisores, neveras y lavadoras, el gigante surcoreano ha pasado a ser, junto con Apple, el fabricante que marca tendencias en el mundo de los smartphones.

Para no dar tregua a sus competidores, se dispone a lanzar el miembro más reciente de su exitosa serie Galaxy: se trata del sucesor del exitoso Galaxy S III, al cual muchos medios han llamado Galaxy 4,  si bien la firma aún no ha dado a conocer el nombre que tendrá el dispositivo.

Novedades del Galaxy S IV



Según proveedores de piezas del nuevo Samsung Galaxy S IV, el próximo 'smartphone' de la surcoreana incorporará definitivamente el uso de redes LTE. El nuevo terminal de la compañía también traerá consigo procesador de cuatro núcleos Exynos.

También se afirma que la pantalla será Super AMOLED  16 millones  de colores, 5 pulgadas y  1080 x 1920 pixels, con protección Corning Gorilla Glass .2  En cuanto al sistema operativo, todo indica que será Android OS, v4.2 (Jelly Bean)

Otras fuentes provenientes de socios locales de Samsung han asegurado que el S IV sufrirá algunos cambios externos pero mantendrá su forma rectangular con esquinas redondeadas.

La batalla Samsung contra Apple continúa


Según nota del portal http://www.europapress.es, analistas y expertos creen que el nuevo Galaxy es un "claro mensaje" para Apple. Ya que, según explica un ejecutivo de la industria familiarizado con el tema, "en los mercados, Samsung confía en ampliar su ventaja sobre Apple, aunque la lucha legal es un tema totalmente aparte".

El Galaxy S IV ya está en preventa en Amazon.

Y tú, ¿tienes un Samsung Galaxy? ¿Te cambiarás al nuevo Samsung Galaxy S IV?

Los creadores de juegos móviles prefieren Iphone sobre Android


Uno de los usos más populares de los smartphones y las tablets es jugar.  No es exagerado decir que aplicaciones como Angry Birds y  Apalabrados  son de las primeras en ser descargados por quien adquiere uno de estos dispositivos, bien sea que se trate de un Iphone/Ipad o estemos hablando de un dispositivo Android.

Sabemos que los juegos más exitosos en su gran mayoría es posible encontrarlos tanto en la App Store de Apple como en sus equivalentes de Android (Google Play, Android Market),  ahora bien, ¿en  cuál de los dos ecosistemas es más común  encontrar un juego en sus inicios?

Según un artículo de Wired, los gigantes del sector, como Rovio,  lanzan sus productos en ambos entornos, pues tienen los recursos necesarios para ello. Pero para los pequeños desarrolladores la historia es distinta: algunos no quieren hacerlo, y la mayoría aunque quisiera no les sería viable hacerlo.

Al ser el time-to-market uno de los factores críticos para tener éxito en la industria, los pequeños desarrolladores prefieren enfocarse en una plataforma, la que a su entender les facilite salir antes al mercado y, si el juego les genera beneficios en un tiempo razonable, se embarcan en la tarea de migrarlo a la otra.  
Desde este punto de vista, iOS lleva ventaja sobre Android.

Las razones esgrimidas por los desarrolladores son:
  • Menor fragmentación de iOS respecto a Android: Mientras Apple solo ha liberado 22 releases de sistema operativo, contando Iphone, Ipad y Ipod Touch,  los desarrolladores de la aplicación Open Signal reportaron que la misma se ha ejecutado desde casi 4.000 tipos de dispositivos distintos.
  • Limitados recursos financieros: No es una decisión fácil para un desarrollador pequeño invertir dinero en una licencia Android Unity y suficientes unidades de los smartphones y tablets más importantes para probar adecuadamente su juego (probar en  emuladores  no es válido )
Además está el tema de la piratería; a pesar de los esfuerzos de Android, algunos desarrolladores han reportado tasas estimadas de hasta 80% de piratería.

En cualquier caso,  es altamente aconsejable  que eventualmente el juego esté disponible para ambas plataformas.  Para el tercer trimestre de 2012, Android representaba el 70 % del mercado… ¡y subiendo!



Y tú, ¿eres desarrollador para dispositivos móviles o planeas serlo? ¿Qué opinas del tema?

martes, 5 de marzo de 2013

Videoconsola Xbox 360, nuevo medio de distribución de cine


La era digital ha planteado un reto enorme a la industria de contenidos, llámese cine, televisión, música o libros. La creciente competencia que significa la disponibilidad de estos contenidos vía Internet  bien sea legal o ilegalmente, ha servido de incentivo  para que muchos creadores busquen vías alternativas para distribuir sus creaciones, sobre todo los vinculados a circuitos independientes.

La más reciente nos llega desde el Reino Unido,  donde Adam Handy, realizador del film independiente Pulp, ha llegado a un acuerdo con Microsoft para que película esté disponible para los suscriptores del servicio Xbox 360 Live, según se informa en un artículo del portal CNET.

Handy afirma que para los pequeños realizadores cada vez es más cuesta arriba utilizar los canales tradicionales de distribución, como salas de cine o DVD’s /Blue Ray, debido a la enorme inversión en marketing que debe hacerse para promover un film. Microsoft, por su parte,  ha anunciado que estará distribuyendo más películas por esta vía en un futuro cercado.

El precio a pagar para acceder al film será de 18$ para la versión HD y 15$ para la estándar. También podrá verse canjeando puntos Xbox.

Para ver el artículo original


¿Qué te parece esta novedad? ¿Utilizarías tu videoconsola para ver películas? ¿Te parece adecuado el precio?

domingo, 3 de marzo de 2013

Phablets, nueva categoría de dispositivos móviles


Cuando Samsung lanzó al mercado el Galaxy Note, en octubre de 2011, muchos analistas expresaron serias reservas acerca de si el público lo acogería con entusiasmo, otros fueron más allá y le pronosticaron un rotundo fracaso.  Alegaban que era demasiado grande para ser un Smartphone y demasiado pequeño para ser una tableta.
Pues se equivocaron: el Galaxy Note vendió un millón de unidades desde su lanzamiento hasta finales de 2011, y en los primeros ocho meses de 2012 vendió otros diez millones de unidades; tan exitoso ha sido en septiembre de 2012 llegó al mercado el Galaxy Note II, del cual se vendieron cinco millones de unidades en sus primeros dos meses de existencia. 
Se puede decir que lo que los analistas señalaban como el gran defecto estructural del Galaxy Note, es decir su tamaño, terminó siendo una de sus dos grandes virtudes, junto con el stylus o lápiz que evoca a las legendarias PDA  Palm. Había nacido una nueva gama de gadgets dentro del vibrante mundo de la tecnología: los phablets.

Características de los Phablets

Actualmente conocemos como phablets (fusión de los términos Smartphone y Tablet; en español se están comenzando a usar los términos tabléfono y tabletófono ) a los smartphones con pantallas de entre 5 y 7 pulgadas,  con un diseño pensado para combinar lo imprescindible y lo mejor de las funcionalidades de un Smartphone y una Tablet. Suelen ser más delgados que las tablets, y optimizados para el acceso móvil a la web y para el consumo de contenidos multimedia.  Adicionalmente, como ya se ha visto en el caso del Galaxy Note, pueden incorporar algún dispositivo característico, como el stylus o algún otro. Finalmente, un phablet debería poder transportarse cómodamente en el bolsillo de una chaqueta

Novedades en Phablets

Como suele suceder, muchos fabricantes importantes se han lanzado a la carrera por el liderazgo en este segmento del mercado:

Huawei Ascend Mate. El fabricante chino trae este gadget que tiene una pantalla de 6,1 pulgadas con resolución HD y tecnología “Magic Touch” que afirma reconocerá los toques sobre la pantalla aunque el usuario utilice guantes; además tendrá Android 4.1, 2 GB de RAM, procesador quad-core HiSilicon K3V3 y cámara de 8 MP. Se espera que salga al mercado en junio de 2013 y aún no se ha anunciado precio.

ZTE Grand Memo. El otro gran referente chino de esta industria propone este aparato, con una pantalla de 5,7 pulgadas con resolución HD. El  procesador es un  Qualcomm Snapdragon S4 de 1,7 GHz de cuatro núcleos, acompañado de 1 GB de memoria RAM y cámara de 13 MP. Viene con Android 4.1.2 Jelly Bean.  Se espera que se comience a vender en China este mes de marzo, y que llegue a Europa en mayo; no se ha anunciado precio aunque es de esperarse que corresponda  a una gama media/baja.

Sony Xperia ZL.  Ya hablando de terminales de gama alta, Sony nos trae el Xperia ZL, con una pantalla de 5 pulgadas con resolución FullHD y una densidad de 443 ppp, procesador Quad Core a 1,5 GHz acompañado de una GPU Adreno 320 y apoyado sobre 2 Gb de RAM. Cuenta con 16 Gb  de almacenamiento interno y la posibilidad de ampliar la misma mediante una microSD con capacidad máxima de 64 Gb. La cámara trasera es de 13 megapíxeles con un sensor de captura Exmor RS, flash LED y enfoque automático y una cámara frontal de 2 megapíxeles. Ambas cámaras con capacidad para grabar vídeo con calidad Full HD (1080p). El sistema operativo será Android 4.1.2. Su llegada a  Europa  será en abril a un precio libre de 549,99 euros, y llegará en dos colores: blanco y negro.

Y tú, ¿crees que se puede cambiar el Smartphone y la Tablet por uno de estos Phablet? ¿O te parece que no son ni una cosa ni la otra y por tanto nunca considerarías tener uno?